アプリケーション開発

クイックスタート

このガイドでは、開発環境をセットアップしてMoverio Controller Function UnityPluginのサンプルを試す方法を説明します。

必要条件

ハードウェア

ソフトウェア

Unityプロジェクトの作成

  1. Unityを開き、新しい3Dプロジェクトを作成します。
  2. Moverio Controller Function UnityPluginをインポートします。
    1. Assets > Import Package > Custom Package を選択します。
    2. ダウンロードした MoverioControllerFunctionUnityPlugin_1.1.0.unitypackage を選択します。
    3. Importing Package ダイアログで、全てのオプションが選択されていることを確認し、Import をクリックします。

サンプルシーンを開く

  1. UnityのProject ウィンドウで UIControl シーンを見つけて開きます。 > Assets > MoverioControllerFunctionUnityPlugin > Samples > UIControl > Scenes

ビルド設定を構成する

  1. File > Build Settings から Build Settings ウィンドウを開きます。
  2. Android を選択して Switch Platform をクリックします。
  3. Build Settings ウィンドウの Player Settings をクリックします。
  4. Inspector ウィンドウで次のように PlayerSettings を構成します。
設定
Player Settings > Other Settings > Package Name Javaパッケージ名形式を使用して一意のアプリIDを作成します。
たとえば、com.example.helloMoverio
Player Settings > Other Settings > Minimum API Level Android 9.0 ‘Pie’(APIレベル28)以上

サンプルをビルドして実行する

  1. 専用コントローラーで開発者オプションとUSBデバッグを有効にします。
  2. 専用コントローラーをPCに接続します。
  3. Unityの Build Settingsウィンドウで、Build and Run をクリックします。
  4. 専用コントローラーをPCから取り外します。
  5. 確認したいサンプルのボタンをタップします。

サンプルの補足事項

サンプルの制限事項

次のステップ