UnityアプリでUI制御をする方法について記載します。
Unityプロジェクトを作成し、パッケージをインポートします。
作成方法はUnityプロジェクトの作成を参照してください。
MoverioUIをヒエラルキーウィンドウにドラッグ&ドロップします。
スクリプトを作成します。
usingを追加します。
3で作成したスクリプトを開き、using MoverioControllerFunctionUnityPlugin; と記載します。
関数を呼び出します。
MoverioUI.GetKeyAssignのように使用したいAPIを記載します。
各機能の記載方法は下記のスクリプトを参照してください。
ラベル |
スクリプト |
---|---|
UIMode |
GetUIModeController.cs |
KeyAssign |
GetKeyAssignController.cs |
KeyEnable |
GetKeyEnableController.cs |
ControllerLedMode |
GetControllerLedModeController.cs |
KeyLock |
GetKeyLockController.cs |
Reset |
ResetToDefaultController.cs |
Reconnect |
UIReconnectController.cs |
スクリプトをGameObjectにアタッチします。